很多人问我职业选择问题, 有些读者列得很详细,摆在自己面前不同的选择是什么。
这东西我没法替你选,因为我不清楚你到底要一个怎样的人生。
有时候你自己都未必清楚,别人都说好,你当时艳羡的,未必将来不后悔,鞋子合不合脚,只有你知道。
因为这段人生,是你在过。
我今天只是想分享给大家一个大原则,要钱还是要闲。
你不要老讲什么成年人不做选择题,我全都要,一份工作要可甜可闲,可奶可狼。
真要有这东西,铁定轮不到你。
你想想,如果全世界有且仅有100颗长生不老药,这是你能想的事情么?
巴菲特都轮不到。
人还是要现实点,要钱,要闲,你总得选一样。
钱与闲的分界线在哪里?
在于你要不要负责挣钱。
老师,上岸,甲方,这都是不需要挣钱的,前两者是花预算的,甲方是采购方。
如果你要负责挣钱,那就是企业,无论外企民企,作为供应商,不管它TO B还是TO C,都是要负责挣钱的。
你记住这个大原则,越靠近挣钱,压力越大,越不需要操心挣钱,压力越小。
这几乎是铁律。
一个事情只要不考虑挣钱,你可以有一千种办法,咱们也不说糊弄吧,至少你有很大的余地,你懂的。
一旦你让客户掏钱了,对不起,没有余地的,收了钱就得办事,出来讨饭吃,难道还能嫌饭馊么?
所以这个分界线非常明晰,就在于你所在的团队,到底需不需要挣钱。
我们先来看闲的这部分。
老师。
在大学老师和中学老师里面优选大学老师,中学老师和小学老师里面优选小学老师。
幼儿园老师就算了,那个太烦。
大学老师的缺点很明显,非升即走。
在没有熬到带研究生之前,你是孤军奋战的,只能自己写论文,前半生不怎么赚钱,可以说,几乎不赚钱。
你可能读到博士都接近30了,就没挣过啥钱,然后还要博士后,助教,讲师,高级讲师,副教授,教授,博导,这样一步步去熬资历。
有些人读书读得很烦,觉得压力很大,就想早日参加工作。
但是我实话告诉你,在学校里面混,绝对要比在企业里面混,容易多了。
不牵涉钱的活儿,肯定比牵涉钱的活儿,好做。
我没有否认很多读研读博的学生压力很大,延毕的有,甚至轻生的都有,我也不否认在混成教授之前,很多时候也要处理复杂的人际关系,比如和自己的导师,我也不否认非升即走,不断地发论文是一种压力。
这些是事实,但是我跟你讲的是相对。
如果你觉得上面这些痛苦度是1,那么企业里的痛苦度,就是10,升了一个数量级。
你去企业里面直面过那些赚钱的项目压力,你再回过头去看校园里发论文这件事,你就会觉得,那都不叫事儿,顶多是小孩子过家家。
那么和大学老师比,中学老师的好处是前期没有非升即走,坏处是更直接的面对人口下降带来的生源减少压力,以及升学目标,还有坐班制度等等。
要知道,大学老师是自由度非常高的。
这一点其实很重要,等你超过35岁,你就会越发意识到。
比如我们来看上岸,来看甲方。
上岸和甲方,都不需要负责挣钱,但是和老师比,他们是团队作战。
老师是一个人教一门课,无论大学中学。
理论上你也有上司,校长管你,系主任管你,实际上,因为你的工作和别人的配合很少,于是人家管不到细节。
这一点,是上岸和甲方都不具备的。
那个是团队协同作战,你的直接上司就算不知道你每天在干嘛,也要知道你每周在干嘛,你要和同事密切配合。
这就会导致一个问题, 你升不上去,怎么办?
你20多岁的时候,无论是上岸了还是在甲方,做个小兵无所谓的,年轻人嘛,被谁指挥都是指挥。
可是等到你40岁,如果依然升不上去,被30岁的小伙子指挥,他让你做这个,做那个,你什么感觉?
人是有自尊心的,越老越明显。
随着你年龄增大,你会越发倾向于不喜欢做那些简单的,重复性高的工作,而且你会越发倾向于寻找存在感。
那么在你的上司看来,你就非常令人生厌。
俗称倚老卖老,还没啥能力。
他是不能开除你,但是他一定会摆脸色给你看,你40岁了,每天都要看脸色,要看到65哦。
有些人会做人,会主动调整心态,会想办法融入环境,会让年轻的上司不厌恶自己。
有些人不会,他就会很难受。自己难受,别人也难受,别人的难受进一步施加给你,人是有氛围感的,于是你更难受。
这就是做老师,比起上岸,或者甲方的优势,主要体现在自由度,尤其大学老师,自由度最高。
但是,前期代价也很大。
我一开始就打了预防针,没有十全十美。难吃的,好吃的,只能搭着吃。
那我们再看另一头,分界线以下,企业。
外企的优点就是加班很少,福利清晰。
但是你要知道,凡事都有两面性,说有的,肯定有,反过来的意思是,没说的,肯定没有。
外企不会少给你一毛钱, 也不会多给你一分钱。
但这里面就带来一个问题,我老了之后怎么办?
要知道分界线以下,无论外企民企,大公司小公司,都是没人管你老的,自己的人生,自己掌握。
如果你不能够趁自己还干得动,把自己干不动了之后的钱给挣到,对不起,晚景堪忧。
所以一旦进入企业 ,人们并不会根据福利是否完善这个单一选项来进行选择,他们会多维度比较。
比如有没有上市分股票的可能,有没有特别高的薪水,这些都是会考虑进去的。
总的来说,市场遵循帕鲁原则。
帕鲁是一个最近很火的游戏,这个游戏发生在一片名叫帕鲁的大陆上,帕鲁大陆有如下原则:
1、帕鲁大陆从来不缺帕鲁,你不干,有的是帕鲁干。
2、帕鲁是有成本的,一个帕鲁的产出如果不能覆盖它的成本,那就必须强迫它加倍努力。
3、你可以让一个帕鲁普通工作,高强度工作,或者疯狂工作,经过玩家测试,最优选是让帕鲁疯狂工作,直到累倒,然后卖掉,这样总产出是最划算的,比让它恢复体力的正常节奏工作,更值得。
4、与其浪费游戏中的材料给累倒的帕鲁治病,让它恢复,不如低价卖掉,换新帕鲁上,这个更划算。
5、帕鲁是可以在工作中升级的,但是,即便它升到了3级,如果它有偷懒的习惯,它依然不如一个新招来的1级帕鲁划算,所以,不要容忍它,直接卖掉。
6、既然帕鲁能吃苦,就要让它多吃苦。你必须加速游戏迭代的速度,才能更快更早地孵化出极品帕鲁,让你的整个效率提上去。换句话说,所有的帕鲁,都是产生极品帕鲁的中间耗材而已。
你注意,我仅仅是在聊游戏,一个最近很火的游戏。
但是这个游戏让我们能够明白囚徒理论。
就是博弈的双方各自的最优选。
做老板的有做老板的最优选,给老板打工的,也有给老板打工的最优选。
这是无法改变的,类似于原则。
但是,现实比游戏可复杂多了。最大的复杂性在于一切都不可测。
你想要赌运气,不一定有运气,老板都不知道他能不能上市,你怎么知道。
同样,老板比帕鲁大陆游戏中的玩家,可难多了。
游戏里面玩家非常确定一个帕鲁到底还剩几滴残血,也非常清楚产出投入比。
现实中,就像开了战争迷雾,一切都是未知的。
你招的人,你觉得他的产出能够覆盖你的支出,也许你被骗了,你觉得他尽力了,也许你还是被骗了。
所以现实中的老板,你不是在玩帕鲁, 你首先是在玩自己。
游戏中唾手可得的数据透明这一条,在现实中,是你一生都无法达到的。
你是员工,爱干不干,总有人干;你是老板,爱玩不玩,总有人玩。
在现实这片大陆上,拼的就是了解,你能否了解自己,你能否了解别人,有时候你不了解自己,就没法了解别人,有时候你不了解别人,就没法了解自己。
见天地,见众生,见自己。
自己的人生,只能自己选。

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