我们继续 上午的话题 ,有好多人问我,如果就是对自己没有信心,如之奈何?

这个答案恐怕会让你很失望。

人类这个游戏,从设计之初,就没有办法让所有人都找到生命的价值感,意义感。

为什么?

就是那天第一部分说的,在英国发生工业革命之前,人类本身一直都是最优质的劳力来源。

那么到皮夹克黄突破摩尔定律之前,人类也一直都是最优质的算力来源。

当你本身就是工具的时候,对比是不可避免的。

不对比怎么刺激你?都吃大锅饭,还有什么动力?

所以人类构建的一切,都是围绕对比来展现意义的,起码在你我有生之年,在过去几千年构建的人类社会形态当中,的确如此。

任何领域都是如此。

就像你小时候上学,语文数学物理化学,任何一门学科,最后都是搞排名的。

我们当然希望每个人都找到自己的长处,老师也是这样鼓励的。

张三语文第一,李四数学第一,王五物理第一,每个人都有光明的前途。

遗憾的是功课就那么几门,学生可能数以亿万计。

而且经常有人全科都是第一,而很多人,全科都垫底,或者,大部分人,全科都平平无奇。

即便行业大爆炸,即便进入互联网时代,即便鼓励每个人都去分支领域里做自己。

但很遗憾,行业顶多从360行变身3万6千行,在数十亿人口面前,3万多行真的不够看。

仍然是一个多数人垫底的游戏。

这就是网络游戏会兴起的根本起因,我今天跟你聊的这个话题,早在20年前,就已经被那些有志于进军网游行业的资本和创业者们,研究透了。

于是从20年前,才会开启 投资网游的商业浪潮。

说到底,这里面的商业底层逻辑就这点事儿,很多人,他最后就是没有办法在人类世界里面找到价值感,意义感,俗称他和PC玩,他就是玩不过的。

他只能去跟NPC玩,他就只能跟电脑去玩,他需要一堆电脑输给他,以此来证明他的价值感,意义感。

这就是网游行业的基础。

如果你去发达国家走一圈,会发现他们之所以允许嗑药,也是这个原因。

他们已经脱离制造业领域很久了,他们的农业经济,工业经济占比都很低了。

很多人确实是找不到任何价值的,于是那些发达国家就允许他们嗑药,本质上就是因为他不需要你。

既不需要你作为劳力的存在,也不需要你作为算力的存在。

当然,在我们这里是绝对不允许的。

因为从20年前开始,我们就有志于成为全球制造业基地,全球的供应商,我们需要劳力。

所以即便是网游,在过去20年里都是饱受诟病的,因为越多的人沉迷于那个,就越少的人进厂成为好劳力。

但是近些年,你会发现舆论有所变化。

这很正常,因为咱也不需要那么多劳力了。

你缺劳力的时候,恨不得让每个人都必须如何如何,当你不缺劳力的时候,他安安静静沉迷于网游,至少不添乱。总好过他问你要意义感,要工作。

他能自娱自乐,自己跟NPC玩,挺好。

这就是为啥全球的科技重点会落在VR,落在元宇宙上。

我们来想一个问题,钱这个东西,从诞生之初,它挂钩的是什么?

其实就是人的欲望。

你有没有想过,为什么需要刺激人的欲望?

如果你是个农民,你忽悠牛耕田的时候,为什么要给它脖子前面挂个胡萝卜?

因为它看到萝卜才会卖力。

那你想过没有?为什么你需要它卖力?

因为它是好劳力。

当你有了拖拉机之后,还需要挂萝卜么?不需要了,因为你有了更好的劳力。

这就是我那天第一部分讲的未来最大的趋势,当人不再作为最优质的劳力和算力的时候。

长期看,一切围绕这份利用价值打造的游戏,都会改变。

你给张三发工资,是因为你需要他“耕地”,无非不在田里,在格子间里。

当你不需要他的劳力和算力的时候,其实你不需要给他发工资的。

你需要张三消费,是因为他消费了,你的产品才能卖掉。

可是你为什么非要卖掉产品,想过么?

你还是想要换回钱,然后去雇佣张三,难道不是么?

当你不需要雇佣张三的时候,其实你是不需要钱的,你也不需要卖东西,你品,你仔细品。

把我的这个比方,扩大到全世界,你去想想看。

所以我那天说,长期来看,这是人类的巨变。

你可以去拥抱变化,迎接变化,用过去80年代的话讲,弄潮儿向涛头立。

当然,你也可以放弃。放弃的本质就是脑后插管。

如果你都觉得脑后插管也挺好了,那么你何必还在意自己有没有信心呢?

这就是为什么我从来不讨论你没有信心怎么办,因为在我看来,信心都没,那就无所谓了,就是凉拌嘛。

我一直都是写给有信心的人,在看。