前几天咱们聊《 易中天摊上事儿了,被乾隆的后人给告了 》这个话题。
我回避了易中天的说法,有部分读者不让我回避,他们就想听我就事论事。
对于易中天说乾隆很愚蠢,没能搭上工业革命的车,都是他的错。这个观点到底靠不靠谱。
历史不能假设,但我们可以YY。
既然是YY,那自然是带着穿越的目光去看问题。
咱们给易教授一个特技,让他保留所有现代的记忆,架空历史,穿越附体,附着在25岁登基那一年的乾隆身上。
带着全盘的后世的记忆,以上帝眼光重新复盘,我们来看下易教授能干嘛。
既然是穿越,我们需要什么?我们需要一个沙盘,或者叫模拟器,或者叫虚拟世界。
很多所谓学历史的,他们学的是 小历史观 ,就是拿着两本书,反复的对比。
今天看到人家有个大航海时代,回头就问,咱咋没有?如果咱也有,是不是也能如何如何。
这种就是以为历史是一个参数决定的,其实有几百个,几千个参数。
我第一次看到 大历史观 ,是20年前看黄仁宇的书,《万历十五年》。
不详细展开了,很有意思,他当年掀起一股大历史观浪潮,完全不同于那些学传统历史的人的视角。
他这本书是97年出版的,那时候国内单机游戏还不多,最多有个红警什么的。
再过几年就多了,像《欧陆风云》,《钢铁雄心》这种,模拟战略类游戏,也有了。
我们就选取《欧陆风云》作为今天这个穿越故事的游戏引擎,或者叫历史沙盘,或者叫模拟器。
毕竟真实的历史不可以假设,那咱们一定要推演,只能拿一款历史游戏来说事儿。
你注意,以下全都是在聊游戏,请历史爱好者勿喷。
好,我们打开《欧陆风云》这款游戏,选择乾隆登基那一年,去看下世界形势。
乾隆登基是1736年,如果按照综合实力排名,清帝国肯定是前三。
我们把前十列举出来,大概有这么几个国家,排名不分先后。
英帝国,俄罗斯,清帝国,法兰西,普鲁士,奥地利,奥斯曼,荷兰,西班牙,葡萄牙。
但这种综合实力,不能反映潜力。
游戏中,最能反映潜力的,是科技组。
有这么几个科技组,一个是西欧。
什么文艺复兴呀,第一次工业革命呀,都发生在这片土地上。
这意味着后面有很多现代化的选项,比如近现代科学的陆续诞生,直接影响你的行政,影响你的商业,影响你的生产,也影响你的军事。
在游戏里面就是外交,军事,行政三个领域。
西欧科技组 是最强的一个科技组。游戏这一点尊重了历史,确实是这么演进的。
第二种就是比邻西欧的那些地方,比如俄罗斯这种,离得近。
第三种就是不直接相邻,但原有科技组也还行。中亚,东亚,南亚,比如奥斯曼,大清, 莫卧儿。
最后一种那就是美洲,美洲大陆上都是些土著,当然,他们也有自己的文明,天文,祭祀,但论生产效率,作战能力,完全不够看。
如果咱们这是改游戏,上来怎么玩?
很简单,在欧洲,找块地,直接后台敲命令,输送给大清。让大清和欧洲接壤。
然后开始把大清的整个科技组,都西方化,从此搭上工业革命的顺风车。
为什么一定要接壤呢?
举个现代的例子,你就懂了。
你发现没有?为什么近几十年,生意都是从广东那一带,或者江浙那一带做起来,然后逐步传到北方沿海省份,再陆续传递到内地?
为什么?
这就是接壤的力量。
挨得近,才有机会交流,交流,思想碰撞,才有可能转变想法。
那时候大家都搞计划经济,谁也没搞过市场经济,见都没见过。
沿海离外面近,看见人家做生意,自己跟着搞,七搞八搞,有样学样,就跟着做生意了。
用专业术语叫做你融入了全球化的体系。
你要是生在内地,早四十年,周围人都跟你讲,要混个铁饭碗,要当个干部,你可不可能一个人孤零零的想着去做进出口贸易?想着下海扑腾两下?
不可能的。
就算你想在村里办个砖厂,你的砖也得卖的出去先。
内地有没有人买你的砖?没有的。人家一定买国营厂的。
你卖不出去,你可不可能运到沿海来卖?运费亏死你,何况 批不下来车皮,你拿啥运?
所以这一切都是连锁性的。
有外资跑去深圳这个小渔村投资办厂,需要砌墙,需要砖,附近村子里才能烧窑,才能就近运过来卖。
周围啥都没有,你非说你一个人自己跟自己做生意,那是不可能的。
所以你去看8,90年代第一代生意人,都是沿海的,跑去内陆做生意,而不是反过来。
这个道理你想明白,就理解为啥游戏里设计成想要改变原有科技组,必须接壤。
你选的那个游戏中的国家恰好在欧洲,那你正好跟风,享受大航海时代,搭第一次工业革命顺风车。
不在,如果接壤,你可以像俄罗斯的彼得大帝一样,亲自赴欧洲学习,然后回来推行,推行阻力也小,毕竟俄罗斯和欧洲接壤,大家有样学样。
同样的道理,四十年前为啥选深圳?咋不选兰州呢?
离的近,市长接受了,乡民们也接受了,大家都有样学样,该招商招商,该烧砖烧砖。
离的远,就算市长接受了,乡民们也能接受么?乡民们都不接受,市长一个人管什么用?
好,别忘了咱们是在玩游戏,穿越过去一个易中天,还替换了乾隆,已经够逆天了,你还想用修改器乾坤大挪移把大清挪到欧洲去么?
所以,事实上,你没法改换科技组,也就是说,工业革命你就别想了。
不改科技组,在游戏中,你能做的事情非常有限,就是历史上乾隆做过的那些,搞定周边一圈,什么蒙古,吐蕃,准噶尔,往下的东南亚的那点事儿。
事实上,游戏中你能把这些做到和历史中一样,你已经牛的一塌糊涂了。
但这些短期来看很拉风,长期来看确实不好使,人家科技组一上去,外交,行政,军事都甩你一大截,后面的历史还会重演。
所以我大学时代玩这个游戏,通常不会选择这么晚,我一般都选大明,选择朱棣那时候。上来到处殖民,开局早嘛,14XX年,全球都是空白,随你占。
如果你非逼着我选大清,最晚也得是康熙初年。
而且是平三藩之前的康熙,康熙小时候。因为再晚,世界大格局变了,很多机会赶不上。
但即便提前两代人,能不能像易教授想的那样,想咋整咋整?
当然不可能。
《 欧陆风云》做的还是有点大历史观的,游戏里有很多参数,天命,正统,威望,各种点数。
最重要的参数是什么?是稳定度。
就好比说当时东亚文化圈大部分人信奉儒教,你非要说咱来改一下,又不和西欧接壤,又非要说以后科举考试内容变一下,不考四书五经,改考物理化学。
你认为会怎样?
稳定度马上狂掉,然后遍地叛军。
肯定的呀,大家都不理解,为啥要学这个,人家好不容易读了那么多年四书五经,就等着范进中举,回头你说不考就不考?
谁还跟你混?
而且你的天命也会不停的掉,你的正统性也会被质疑。
周围的小国也不服你,原先整个儒教文化圈的都不服你了。
管你是谁,是康熙也没用,何况那时候康熙才8岁。
在1736年用一纸诏书让大家理解学好数理化,走遍天下都不怕?
你想啥呢?
这个难度就跟你在2005年让大家理解腾讯股票的价值一样。
一样什么?一样做不到。
因为只有你一个人穿越了,不是人人都穿越了。
人人穿越还推演历史干啥?你直接穿越回去几千把AK47和无限子弹,然后平推嘛。
所以,玩这个游戏,如果选择康熙,我是这么打的。
1、对吴三桂不采用撤藩然后平叛的激进模式,而是怀柔,用长达40年的时间,去消化吞并三番。
2、那时候葛尔丹还没出生,提前以很小的代价专治 准噶尔 的不服。
3、提前收湾湾,大力发展海军。 在周边国家到处收小弟,到处做贸易,提高影响力。
4、绕过印度洋,去东非弄块地,和欧洲国家的殖民地接壤,就等于和西欧接壤了。
5、瞅准机会把欧洲某个被揍得很惨的小国收作小弟,从此引入人家的军事科技兵种。
你注意,我没打算改变内陆那么多行省,那么多人的固有思想,那是很容易掉稳定的。
我仅仅是在外围找一些新领地,搞试验田,让这些新领地搞西欧科技组。
老地儿,老人,老办法;新地儿,新人,新办法。
搞得好,再一点点往回挪,不影响现有格局,不影响既得利益。
6、趁奥斯曼打俄罗斯的时候,跟着掺和,你懂得。单挑是危险的,它地盘太大了,尤其东北亚,全是破地,补给线长,很容易陷进去。
7、占了夏威夷,那时候还是无主之地,然后在北美最北端,弄块地,慢慢向美洲大陆南端发展。虽然大部分地已经被欧洲人占了,但留个口子,给未来留个希望。
照这个思路,游戏中经过几十年,你大约可以成为真正意义上的第二强,第一始终是西班牙。
后面的思路我们知道,西班牙衰落的时候,你可以趁机如何如何。
你注意,这是打游戏,你已经开启上帝视角,相当耍赖了。
等于历史上所有的弯路,你都不走,所有的顺风车,你全搭,而且长达百年。
易教授的想法,现实中我不知道,但仅仅游戏中,就行不通。
治大国如烹小鲜, 最难的是什么?是达成共识。
如果你想一出是一出,游戏里马上就是遍地狼烟。
咱们想想看,真实的历史中,也是这回事。
秦始皇不牛么?他这个人的思路也够穿越了。只可惜天不假年,给他的时间不足以达成共识。
单单一个分封制还是郡县制,这么小的共识,从秦始皇,到汉武帝,从秦末战争,到刘邦唱大风歌,到景帝七国之乱,到武帝推恩令。花了那么多年,打了那么多仗,才稍稍达成。
易中天真以为乾隆当年一呼百应,说什么大家都支持。可能么?
要知道,今天聊的这一切问题,也不过是游戏而已,真的让易老师穿越,就凭他一个没出过象牙塔的教书匠,还想这个那个?别逗了。
他要真穿越到清宫剧,我估计咱们易老师连嬛嬛都斗不过。
大概就像《金枝欲孽》里演的, 后宫女子串通太医下两副药,易老师连宫门都没出就领盒饭了。
派李国庆去,都比派他强。
所以他说没能改变历史车轮的责任,全在乾隆一人,这个说法很幼稚。
就像你生在内陆,怪你们家人当年咋不下海做外贸,一个道理,怪不着的。

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